在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)中,用戶體驗是重中之重,用戶體驗的好壞決定了產(chǎn)品的成敗。如何優(yōu)化用戶體驗,讓用戶在使用產(chǎn)品的過程中獲得良好的使用感受,這是所有***都在思考的問題。下面我們就來看看*****都是怎么做的,看看他們的思維方式是否有一些共性。
一、用戶體驗思維
*****通常都會在產(chǎn)品設(shè)計之初就考慮到用戶體驗的問題,他們會去了解用戶的使用場景,分析用戶行為,發(fā)現(xiàn)用戶的痛點。根據(jù)對用戶需求的理解,再根據(jù)實際情況進(jìn)行設(shè)計和開發(fā),讓產(chǎn)品在功能設(shè)計、交互邏輯、視覺風(fēng)格等方面都符合用戶需求。
例如,《***者榮耀》在體驗上有很多不足,所以他們在設(shè)計游戲界面時就會去分析玩家的操作習(xí)慣、習(xí)慣使用的設(shè)備、環(huán)境等因素,從而幫助設(shè)計師更好地優(yōu)化游戲界面。

二、快速迭代
用戶體驗是一項不斷優(yōu)化的過程,而產(chǎn)品的研發(fā)過程也是一個不斷優(yōu)化的過程。
一個好的產(chǎn)品需要經(jīng)歷一個較長時間的研發(fā)和優(yōu)化過程,而這些過程是需要足夠多的用戶來使用和反饋才能完成的。
這也就意味著,當(dāng)產(chǎn)品發(fā)布后,需要進(jìn)行大量的用戶測試和反饋收集,而這些工作都是需要花費時間和精力的。如果產(chǎn)品不能在短時間內(nèi)得到用戶反饋,就無法進(jìn)行下一步優(yōu)化工作。
所以我們在開發(fā) APP時要盡可能地縮短產(chǎn)品開發(fā)周期,縮短迭代時間。
三、迭代時間越短,效率越高
對于產(chǎn)品迭代的速度,很多***都很重視,但是怎樣才能加快迭代的速度呢?首先我們要明確的是,迭代不是一個點,而是一個過程。這就要求***要學(xué)會觀察、分析產(chǎn)品在市場上的競爭力,再通過不斷地迭代去完善產(chǎn)品,不斷地提高產(chǎn)品的競爭力。而不是一味地追求速度。
如果你想要開發(fā)APP,你會用多久去研發(fā)?下面我們就來看一下這個案例:
雖然這個案例中有不同的人,但是他們在迭代時間上有一個共同點——平均每天迭代1個版本。
四、快速測試
快速測試是***好的測試,這樣你就可以在***短的時間內(nèi)驗證你的想法是否正確,及時發(fā)現(xiàn)問題及時進(jìn)行調(diào)整。
測試人員必須要快速地發(fā)現(xiàn)問題,但不是說在代碼中去修改錯誤,而是通過一些常規(guī)的手段去發(fā)現(xiàn)問題。例如通過 JIRA、 UIAnalytics等工具去分析問題,找出關(guān)鍵點并進(jìn)行調(diào)整。在軟件開發(fā)中,由于時間成本以及資源等原因,這方面的投入往往是***少的。所以如果你想要一個好的產(chǎn)品,請務(wù)必進(jìn)行快速測試。
五、高效協(xié)作
*****會使用各種方式與他人協(xié)作,比如通過語音、視頻會議等方式。他們會將自己的想法與他人分享,并提出改進(jìn)意見。他們也會與同事溝通,聽取他們的想法,并不斷改進(jìn)自己的設(shè)計。
在進(jìn)行協(xié)作時,*****都會讓不同部門的人參與進(jìn)來。這樣不僅可以有效地溝通協(xié)作,還可以從其他方面獲取新的思路,進(jìn)而改進(jìn)自己的設(shè)計。
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